Maestro di giochi

 

Il maestro dei giochi è chi conosce e sa organizzare, animare e arbitrare giochi. Conosce come si organizza, si anima e si gestisce un gioco; lo scopo del gioco (apprendere abilità, condividere emozioni positive, imparare a vivere insieme ecc.); la storia e il significato di alcuni tra i giochi più comuni, popolari o sportivi; le regole di un numero significativo di giochi, in particolare di grandi giochi e giochi scout. Sa tenere e aggiornare un quaderno di giochi con regole, modalità organizzative e necessità logistiche (materiale da utilizzare, spazi di gioco ecc.). Sa organizzare e gestire un grande gioco di reparto, in occasione di un’uscita, San Giorgio, campo estivo, campo invernale. Sa organizzare, spiegare e arbitrare i tradizionali giochi scout (palla scout, roverino, alce rossa, scalpo ecc.). Proporre e animare giochi in squadriglia e nel reparto. Dimostra in più occasioni di saper far giocare “di squadra” la propria squadriglia. Ha inventato almeno un nuovo gioco ed lo ha utilizzato con la squadriglia o il reparto.

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